
看看这张牌上有几种异能?
万智牌最大的乐趣,来自与其各种效应的互动,但在这令人眼花缭乱的互动中,相对于咒语与战斗,各种异能是最容易让人混淆的,实际上即使是一些老牌手,也经常分不清某个异能应该是触发式还是静止式(启动异能都搞不清的还是比较少见的),结果经常错过了响应的时机或是在错误的时机响应而泄露了信息,在这里我为大家介绍一下常见的一些会有问题的异能以及他们带来的一些效应,希望这篇文章对大家能有所帮助,如果比赛时能因此少犯一些包,我就很满意了。
触发式异能是当游戏中发生某些事件或游戏状态发生改变时被放入堆叠的异能,此类异能都具有触发条件和效应,且都由“当”“每当”“在”等词开头。当满足触发条件时,此类异能将被放入堆叠,并等待结算以执行其效应。
由于此类异能不是被施放或者启动的,触发式异能在不能合法使用咒语或启动式异能时仍会触发。


但只有牌手将获得优先权时才会将此异能加入堆叠。

一个触发式异能只有在满足其触发条件时才会被放入堆叠。



一个异能只有在其触发事件真正发生了的情况下才会触发。如果此异能被替代则不会触发。


因为该鬼怪得以安息,所以不会对尘世射出报复的火焰。
如果此触发异能有模式,在将此异能放入堆叠时选择,而非结算时。

如果同一时间触发多个异能,当有牌手将要获得优先权时,先由主动牌手(当前回合的玩家)将这些异能按照他选择的顺序将这些异能放入堆叠,然后被动玩家将这些异能放入堆叠。

一些触发式异能的效应具有可选择性(它们包含“可以”,例如“在你的维持开始时,你可以抓一张牌”)。这些异能在它们触发时进入堆叠,无论其操控者为它作出何种选择。选择在该异能结算时作出。同样,具有“除非”符合某条件或牌手选择做出某个动作而产生效应的触发式异能将正常的进入堆叠;异能的“除非”部分在该异能结算时处理。


如果复归进场时你只操控幻象,那么身影一定会死,只有可选的结算,没有可选的触发。
一个触发式异能的格式可能为“当/每当/在[触发事件,若[条件,[效应]”。当该触发事件发生时,该异能检索该条件是否符合。该异能只有在条件符合时才会触发;否则它将没有效果。如果该异能触发,则于其结算时再次检索该条件是否符合。如果该条件此时不再符合,该异能从堆叠中被移除且没有任何效果。注意这将重复检索合法目标。此规则被称为“以‘若’开头的子句”。(“若”一词在牌其它部分的文字叙述中出现则只具有它的一般中文意义;此规则只对在触发条件之后紧接的“若”生效。)



谦卑的僧侣也不过是一只灰棕熊罢了。



可爱的阿米巴还有聪慧的三哥能逃出狱卒的牢笼么?


面对祝福明师无良可驯。


但是跃离的生物确实“不在场”,是不是很神奇?


在末日来临前,画家得以描绘身边芸芸众生的景象。



放逐天使和返回战场这两个异能都是延迟触发异能,共同的特点就是他们的“每当/在OOXX时”不在异能的开头。


有一类触发式异能较为特殊,它们在结算时将法术力加入法术力池中,如果这个触发异能是因为产费此动作而触发,并且没有目标的话,此触发异能被视为法术力异能且不使用堆叠。


因为产费而产费,所以是法术力异能,不使用堆叠无法被响应。



随着M14规则的更新,这张牌的地位似乎有所下降,但是我想仿生妖和他的兄弟们带来的类似规则问题不会变少。万智牌里生物的复制异能并不都是静止式异能,但通常防御力为0的复制类的生物的复制异能都是静止异能,原因很简单,如果是触发异能在结算前检查状态效应时他们就死了,而R&D设计他们出来不是为了帮你凑门槛的。

静止式异能是一直存在的,不是被启动或是触发的,他通常用叙述的形式来表示。


静止式异能创造持续性效应,其中一些为防止性效应或替代性效应。只要具有该异能的永久物保留在战场上且依然保有该异能,或只要具有该异能的物件依然保留在对应的区域,这些异能便生效。




而替代式效应使原本该发生一些事情被另一些事情替代。一些替代式效应使用改为一词,指代了那些从未发生事情。


另外一些替代式效应会叙述为:“[此永久物进入战场带有……”,

“于[此永久物进入战场时……”,

或“[此永久物作为……进入战场”,

这一类效应也是替代性效应。
当然能创建替代式效应或防止性效应的,并不只有静止式异能,触发式异能和启动式异能也可以创建此类效应。
启动式异能冒号前面的部分是该异能的费用,这里的费用不仅仅是法术力费用,也可能是其他各种形式的费用,包括但不限于横置,重置,弃牌,失去生命,增加或移去指示物等,这些费用并不一定都会对你产生不利的效果。
对费用包含横置或重置符号的启动式异能来说,如果此异能来源于生物,则必须此生物在你最近一个回合开始时已经由你操控(也就是老话说的过了召唤失调阶段)才能使用此异能,否则此异能将不能被启动,来源为非生物的不受此影响。




如果该费用无法被支付(包括任何形式),则该异能无法被启动。


一些启动式异能在结算时会将法术力加入法术力池中,如果此异能没有目标,且不是忠诚异能的话,此异能被视为法术力异能且不使用堆叠,此异能包含的其他效应也将同时结算。启动一个法术力异能也需要费用,这些费用可能是横置,移去指示物或是牺牲某些东西等。



虽然寇斯的异能可以产费,但是鹏洛客(槽)的异能都是忠诚异能,所以也不是法术力异能并且可以被响应。
由于冒号的存在,所以启动式异能很难和其他异能混淆。记住,句号什么都不是,冒号才是王道。(经常有人对我说一个具有目标的咒语或异能在结算时目标不合法的情况下依然可以结算句号后面的部分因为是句号-_-|||)
那么我们再回到这篇文章的开头,

上究竟有几种异能呢?嗯,如果你回答是2种那就错了,答案是3种,分别是静止异能(有2个),启动式异能和个由这个启动式异能创造的触发式异能。
大连 浓眉/阿眉/肖贵生 感谢杜昊同学为我校对。